Адская лавка: Истории с духами
Про что аниме
За неприметной дверью пахнет старым деревом и чем-то сладковатым, будто ладаном. Вывеска стерлась, но местные обходят это место стороной. Внутри сидит человек с лицом, которое не хочется рассматривать долго. Трое парней с репутацией похуже, чем у иных взрослых, заходят туда из любопытства. Хозяин не гонит их. Наоборот, протягивает жетон и говорит, где искать неприкаянную душу убитой девушки.
Первый вызов кажется простым. Найти, успокоить, уйти. Только духи не спрашивают разрешения. Они вцепляются в память, тянут за собой чужие грехи, и вот уже троица путается в историях, где живые оказываются страшнее мертвых. Жетон работает, но каждый раз забирает что-то взамен. Ребята думали, что играют в охотников. А потом поняли, что дичью были с самого начала.
Хозяин лавки знает куда больше, чем показывает. Улыбается, наливает чай, молчит в нужный момент. Он явно ведет их куда-то, но куда именно: к спасению или к сделке, после которой обратной дороги нет? И если дверь в подвале действительно ведет в ад, то кто тогда сидит за прилавком?